La cyberplanète Hôdo était une idée pour créer une communauté 3D de type Jeu De Rôle, un lieu d'expérimentation des thèses sociales de H. Laborit.
En effet, quand nous avons créé Hôdo, nous nous sommes posé la question de savoir comment réunir les Hôdons sur la Toile et expérimenter nos concepts.
Nous voulons que notre communauté soit très ouverte. En effet, pour être Hôdon, il suffit de respecter toute forme d'intelligence et de tenter, si non de canaliser nos instincts, d'au moins en comprendre les mécanismes pour éviter que sans cesse l'humanité bascule d'une dominance à l'autre.
Non seulement nous ne voulons pas être une «Secte», mais nous ne souhaitons même pas devenir une association «officielle», car tout groupe est potentiellement susceptible de devenir dominant.
Et pourtant, nous avons besoin de nous rencontrer pour échanger nos expériences et notre savoir.
Plutôt que de mettre en place un nouveau chat-villageois, nous préférons inventer un univers semi-ludique de type Jeu De Rôle. Ce monde virtuel pourrait accueillir aussi bien le joueur «Hôdon», le visiteur ou l'administrateur et, évidemment, des personnages de synthèses (PNJ, bots...).
Thèmatique: Univers de Hôdo
Archive du wiki Livingstone, publié sur hodo.free.fr de 2007 à 2022 puis reconstruit à partir de sa base de données. Textes de Serge Jadot et des contributeurs du wiki, sous licence CC BY-SA 3.0.
Les FaceBookiens peuvent aussi se retrouver pour partager leurs connaissances et intérêts dans le groupe du projet Hôdo.